Загрузка

Начинающему художнику: методы рисования

Основы
Начинающему художнику: методы рисования

В этой небольшой статье, ориентированной на начинающих художников и художниц, мы рассмотрим методы, которые являются общими для большинства рисовальных техник, такие как использование линии и способы создания градации тонов.

Самый очевидный способ отобразить в рисунке свет, оттенок и форму - это использовать метод растушевки, градуируя тона от светлого до темного. Выполнить это несложно, перемещая кончик карандаша или пера равномерно зигзагами поперек бумаги, ...Читать дальше

Основные понятия, которые обязан знать художник

Основы
Основные понятия, которые обязан знать художник

Валёры: оттенки тона, передающие последовательную градацию света и тени в пределах одного цвета.

Верхняя перспектива: перспектива, при формировании которой создаются три точки схода, две из которых находятся на линии горизонта, а третья расположена значительно выше или ниже этой линии. Все линии при построении верхней перспективы подразделяются на три группы; линии каждой группы пересекаются в соответствующей точке схода; ...Читать дальше

Изображение головы собаки, практические советы

Основы
Изображение головы собаки, практические советы

С помощью пастельных мелков можно сочетать штриховку с растушевкой. Штрихи рисуются кончиком пастельного мелка или его ребром. При формировании красочного слоя не следует сильно нажимать пастельным мелком на бумагу, стремитесь не оставлять резких линий, добейтесь тонких красочных нюансов и плавного перехода тонов.

Тональная моделировка II

Основы
Тональная моделировка II

Блики

Наиболее светлое, нередко блестящее место на поверхности изображаемого предмета всем известно как “блик”. Блики размещаются на выступающих со стороны источника света поверхностях объекта изображения. Цвет, а также сила блика зависят от цвета источника освещения, а также от материала предмета и его собственной окраски. В качестве блика на рисунке оставляется белое пятно, затем форма и цвет блика изменяются, после ...Читать дальше

Тональная моделировка

Основы
Тональная моделировка

Перспектива дает возможность при изображении натуры передавать ее объемность. Для этого также требуется использовать специальную светотеневую моделировку. Чтобы уметь реалистично передавать объемность и форму изображаемого объекта, необходимо ясно представлять себе не только конструктивные особенности предмета, но и размещение его плоскостей в пространстве по отношению к источнику света. Между конструктивным изображением формы и светотеневой моделировкой объема есть прямая и тесная взаимосвязь.

Посмотрим, ...Читать дальше

Глубина, она же третье измерение II

Объемность, Основы
Глубина, она же третье измерение II

Вложенность фигур

В стандартные геометрические объемные формы можно вписать более сложные по своей конструкции элементы для того, чтобы упростить процесс проработки деталей. Пирамида, например, размещается в кубе или параллелепипеде. В цилиндр вписывается конус. Цилиндр может быть также «каркасом» для обычной шестигранной призмы. Шар можно вписать в полусферу. Усеченные конус и пирамида – это результат удаления верхней части конуса и ...Читать дальше